線上 AI 影片補幀與慢動作產生工具 (Practical-RIFE)
在瀏覽器中直接執行 AI 影片補幀:雲端先透過超解析模型重建清晰畫質,再呼叫 Practical-RIFE 4.26 光流網路計算相鄰影格的雙向運動向量,合成真實的 2×、4× 或 8× 中間影格,讓影片補幀後的畫面順滑達到 60fps/120fps 或輸出流暢慢動作。
新帳號註冊即送 10 點數。立即上傳體驗。
拖入素材,立即開啟 AI 影片補幀。
支援 MP4、MOV、MKV、WebM,單檔最大 500 MB
我們的 AI 超解析度工具的使用者來自




AI補幀、動畫補幀與AI影片補幀適用場景:實拍、航拍與動漫
24fps/30fps 日常素材提速
手機或相機拍的 24/30fps 素材在高更新率螢幕上容易卡頓,透過光流中間格合成可平滑翻倍影格率。
高倍率絲滑慢動作
不靠簡單複製影格,光流網路產生真實過渡影格,輕鬆製作 2×、4×、8× 慢動作影片。
空拍機與橫搖鏡頭
大範圍橫搖空拍在低影格率下有閃爍感,雙向光流合成讓建築與海岸線移動更加順滑。
動漫與二次元動畫補幀
手繪動畫配合動漫超解析引擎與 RIFE 光流過渡,動作連貫度大幅提升。
水花、波浪與粒子特效
傳統影格混合會產生殘影,光流運動估計能精準追蹤水滴軌跡。
飛鳥與高速動作抓拍
在 4K 超解析後疊加 4× 或 8× 倍速慢動作合成,清楚看清每一次振翅細節。
影片補幀參數說明、長度上限與點數價格
Practical-RIFE 4.26 部署在雲端 GPU,在超解析之後逐格合成中間影格。
| 補幀模型 | Practical-RIFE 4.26 雙向光流中間影格合成 |
|---|---|
| 可選倍率 | 2×(本頁預設開啟)、4×、8× |
| 輸出影格率上限 | 一般模式最高 120fps;慢動作模式保持源影格率並將長度拉長 N 倍 |
| 長度限制 | 源影片秒數 × 倍率 ≤ 1200 秒(2× 最長 10 分鐘,4× 最長 5 分鐘,8× 最長 150 秒) |
| 音軌處理 | 一般提幀完整保留原音軌;勾選慢動作模式時輸出靜音影片 |
| 輸出解析度 | 1080P、2K (1440p) 或 4K (2160p) |
| 計費規則 | 按源影片秒數計費:1080P 每秒 1 點數,2K 2 點數,4K 3 點數(補幀不收額外倍率費) |
| 新戶體驗 | 註冊送 10 點數;首次購買前預覽結果帶浮水印 |
| 支援格式 | MP4、MOV、MKV、WebM、M4V(最大 500 MB) |
如何三步線上完成 AI 影片補幀
無需本機高階顯卡,雲端一次完成超解析與光流補幀。
1. 上傳需要補幀的影片。
選擇 MP4、MOV、MKV 或 WebM 檔案,本頁已自動為您預勾選 2× 影格率倍增。
開始處理2. 選擇補幀倍率與慢動作。
想提升流暢度可保持 2×/4×;想製作慢鏡頭可勾選「慢動作」開關並選定輸出解析度。
3. 線上預覽並下載。
處理完成後直接對比流暢度與畫質,一鍵下載 MP4 結果檔案。
光流合成中間影格的使用邊界與注意事項
上傳你的影片試試硬切轉場與閃白畫面
鏡頭直接切換的兩格之間不存在連續位移,交界處可能出現極短暫的插值過渡。
複雜遮擋與頻閃燈光
物體快速穿過欄杆或處於高頻閃光燈下時,光流預測難度會增大。
120fps 播放影格率上限
為保證瀏覽器與播放器流暢解碼,非慢動作模式下輸出影格率封頂 120fps。
慢動作不含音軌
開啟慢動作後影片長度變為原來的 2/4/8 倍,因此輸出檔案不包含音訊軌。
為什麼 Practical-RIFE 光流演算法優於傳統剪輯軟體的影格混合
普通剪輯軟體做升格或慢動作時,往往透過複製影格或半透明疊加相鄰影格,容易出現殘影重影。我們的影片補幀管線在超解析之後運行 Practical-RIFE 4.26,沿著真實運動軌跡合成銳利的中間影格。
立即處理影片真實位移合成。
推算像素在兩格之間的運動路徑,拒絕半透明鬼影。
先超解析後補幀。
先用 AI 重建高畫質邊緣再做光流插值,過渡影格同樣清晰。
最高 8 倍慢動作。
將一般實拍一鍵展開為平滑的慢動作重播。
不加收倍率點數。
無論 2×、4× 還是 8×,均只按源影片秒數計費。
補充說明:
按源秒數計費
開啟補幀或慢動作不增加每秒點數單價。
支援動漫模型疊加
可同時切換為 Anime 動漫超解析模型並開啟補幀。
失敗自動退點數
任務異常中斷時點數自動退回帳戶。
4K 超解析重建 + Practical-RIFE 中間格合成效果對比
既提升單格像素清晰度,又透過光流合成讓格間運動加倍順滑。拖動滑桿對比細節。


立即上傳素材,體驗雲端 RIFE 光流影格率倍增。
開始處理常見問題
影片補幀常見問題:倍率限制、慢動作與計費
這項技術利用深度學習光流模型(Practical-RIFE 4.26)分析前後兩格的物體運動,自動計算出中間時刻的畫面並插入序列中,使影格率提升 2×、4× 或 8×。
不會。計費僅取決於源影片秒數和輸出解析度(1080P 每秒 1 點數、2K 每秒 2 點數、4K 每秒 3 點數),補幀倍率不額外加價。
源影片秒數 × 補幀倍率不超過 1200 秒即可:2× 補幀最長支援 10 分鐘(600 秒),4× 最長 5 分鐘(300 秒),8× 最長 150 秒。
一般補幀保持總長度和音軌不變,把播放影格率提高(最高 120fps);慢動作模式保持源影格率不變,把影片長度拉長 2/4/8 倍並移除音軌。
在設定面板的「增強選項」中將 AI 模型切換為「動漫動畫」,同時保持 2× 或 4× 補幀即可。
直接在本頁上傳(預設即為 2×),或前往專門的 60fps影片轉換頁面。
還有其他問題?請寄信至 support@videoupscaler.co


