Interpolación RIFE

Interpolación de Fotogramas con IA Online (Practical-RIFE)

Ejecuta la interpolación de fotogramas directamente en el navegador: tras mejorar la nitidez con superresolución, Practical-RIFE 4.26 calcula el flujo óptico bidireccional entre cuadros consecutivos y sintetiza 2×, 4× u 8× cuadros intermedios para lograr hasta 120fps o cámara lenta fluida.

Las cuentas nuevas reciben 10 créditos. Pruébalo ahora.

Suelta un clip para iniciar la interpolación de fotogramas.

MP4, MOV, MKV o WebM de hasta 500 MB

Personas de estas organizaciones usan nuestras herramientas de escalado con IA

GrabCanvaCasioThe Indian ExpressNYC Public Schools
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Interpolar fotogramas video e interpolación de fotogramas IA para 60fps y 120fps

Interpolado

De 24fps/30fps a movimiento fluido

Los clips estándar dan tirones en pantallas rápidas. La síntesis por flujo óptico duplica o cuadruplica la cadencia.

Interpolado

Cámara lenta por flujo óptico

En lugar de repetir cuadros, la red RIFE genera posiciones intermedias reales a 2×, 4× u 8×.

Interpolado

Paneos de dron y paisajes

Los barridos aéreos a 24fps parpadean; con la síntesis óptica el horizonte avanza con suavidad.

Interpolado

Anime y animación 2D

Combina el motor Anime con la síntesis RIFE para suavizar secuencias dibujadas a 12 o 24 cuadros.

Interpolado

Agua, espuma y partículas

Donde la mezcla de cuadros deja fantasmas, la síntesis por flujo óptico sigue cada gota.

Interpolado

Fauna y acción rápida

Tras escalar a 4K, aplica síntesis RIFE 4× u 8× para ver cada aleteo en cámara lenta.

Interpolación de fotogramas RIFE: multiplicadores, límites y precio

Practical-RIFE 4.26 se ejecuta en GPU en la nube justo después de la superresolución FlashVSR o Anime.

Modelo IASíntesis bidireccional por flujo óptico Practical-RIFE 4.26
Multiplicadores2× (preseleccionado en esta página), 4× u 8×
Límite de reproducciónHasta 120fps en modo normal; en cámara lenta mantiene los fps de origen y alarga la duración N×
Límite de duraciónSegundos de origen × multiplicador ≤ 1200 (10 min a 2×, 5 min a 4×, 150 s a 8×)
AudioSe conserva sincronizado en modo normal; se omite en modo cámara lenta
Resolución de salida1080P, 2K (1440p) o 4K (2160p)
Precio1 crédito/s en 1080P, 2 en 2K, 3 en 4K (según duración original, sin recargo por multiplicador)
Cuentas nuevas10 créditos al registrarse; vista previa con marca de agua antes de la primera compra
FormatosMP4, MOV, MKV, WebM, M4V hasta 500 MB

Cómo aplicar interpolación de fotogramas en 3 pasos

Genera cuadros intermedios reales y aumenta la resolución en una sola pasada en la nube.

  1. 1. Sube tu clip.

    Arrastra un archivo MP4, MOV, MKV o WebM. En esta página la opción 2× ya viene marcada por defecto.

    Empezar
  2. 2. Elige el multiplicador y modo.

    Mantén 2×/4× para subir los fps de reproducción, o marca Cámara lenta para estirar la duración del clip.

  3. 3. Compara y descarga.

    Revisa el resultado fluido en el navegador y descarga el archivo MP4 terminado.

Límites de la síntesis de cuadros por flujo óptico

Pruébalo con tu clip
  • Cortes bruscos de escena

    Entre dos planos distintos no hay movimiento continuo, por lo que el cambio de plano puede mostrar una breve transición.

  • Oclusiones rápidas y luces estroboscópicas

    Objetos que cruzan tras rejas o bajo flashes intensos dificultan la estimación del flujo óptico.

  • Tope de 120fps en reproducción normal

    Para garantizar compatibilidad en navegadores y pantallas, el modo normal limita la salida a 120fps.

  • Sin pista de audio en cámara lenta

    Al activar Cámara lenta la duración se multiplica por 2×/4×/8× y el archivo se exporta sin sonido.

Por qué la síntesis RIFE supera al fundido de cuadros tradicional

Los editores tradicionales inventan fps duplicando cuadros o mezclando dos imágenes semitransparentes, lo que deja bordes dobles. La interpolación de fotogramas con Practical-RIFE calcula los vectores de movimiento y desplaza cada píxel por su trayectoria real.

Procesar mi clip ahora
  • Cuadros intermedios reales.

    Los objetos se sitúan en su posición exacta a mitad de camino sin efecto fantasma.

  • Después de la superresolución.

    Primero limpiamos y escalamos cada cuadro; luego interpolamos sobre bordes nítidos.

  • Cámara lenta hasta 8×.

    Convierte un clip de 30fps en una repetición ultralenta.

  • Sin recargo de créditos.

    Pagas solo por los segundos del clip original en 1080P, 2K o 4K.

Datos útiles:

Facturado por duración original

Usar 2×, 4× u 8× mantiene el mismo coste de 1/2/3 créditos por segundo.

Combinable con Anime y Rostros

Úsalo junto al modelo Anime, Estabilizar o restauración facial GFPGAN.

Reembolso automático

Si un trabajo falla, los créditos regresan a tu saldo al instante.

Superresolución 4K + síntesis de movimiento RIFE

Cada tarea en esta página ejecuta primero superresolución y después síntesis óptica RIFE para entregar nitidez y fluidez a la vez.

Cuadro de salida en 4K con interpolación de fotogramas
Cuadro original de baja resolución
24/30 fps
Interpolado

Prueba la síntesis de cuadros RIFE con tu propio clip.

Empezar

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre interpolación de fotogramas

Es una técnica donde la red neuronal Practical-RIFE 4.26 analiza dos cuadros seguidos y dibuja nuevos cuadros intermedios, multiplicando la tasa de cuadros por 2×, 4× u 8×.

No. El precio se calcula únicamente sobre los segundos del clip original y la resolución elegida (1 crédito/s en 1080P, 2 en 2K, 3 en 4K).

Los segundos de origen multiplicados por el factor deben ser ≤ 1200 s: hasta 10 minutos a 2×, 5 minutos a 4× o 150 segundos a 8×.

El modo normal sube los fps de reproducción (hasta 120fps) manteniendo la duración y el audio. Cámara lenta conserva los fps originales, alarga el clip 2×/4×/8× y quita el audio.

Sí. En Opciones de mejora puedes elegir el modelo IA Anime junto con 2× o 4×.

Sí, con el ajuste 2× por defecto de esta página o desde nuestro convertidor a 60fps.

¿Tienes más dudas? Escríbenos a support@videoupscaler.co