Interpolación de Fotogramas con IA Online (Practical-RIFE)
Ejecuta la interpolación de fotogramas directamente en el navegador: tras mejorar la nitidez con superresolución, Practical-RIFE 4.26 calcula el flujo óptico bidireccional entre cuadros consecutivos y sintetiza 2×, 4× u 8× cuadros intermedios para lograr hasta 120fps o cámara lenta fluida.
Las cuentas nuevas reciben 10 créditos. Pruébalo ahora.
Suelta un clip para iniciar la interpolación de fotogramas.
MP4, MOV, MKV o WebM de hasta 500 MB
Personas de estas organizaciones usan nuestras herramientas de escalado con IA




Interpolar fotogramas video e interpolación de fotogramas IA para 60fps y 120fps
De 24fps/30fps a movimiento fluido
Los clips estándar dan tirones en pantallas rápidas. La síntesis por flujo óptico duplica o cuadruplica la cadencia.
Cámara lenta por flujo óptico
En lugar de repetir cuadros, la red RIFE genera posiciones intermedias reales a 2×, 4× u 8×.
Paneos de dron y paisajes
Los barridos aéreos a 24fps parpadean; con la síntesis óptica el horizonte avanza con suavidad.
Anime y animación 2D
Combina el motor Anime con la síntesis RIFE para suavizar secuencias dibujadas a 12 o 24 cuadros.
Agua, espuma y partículas
Donde la mezcla de cuadros deja fantasmas, la síntesis por flujo óptico sigue cada gota.
Fauna y acción rápida
Tras escalar a 4K, aplica síntesis RIFE 4× u 8× para ver cada aleteo en cámara lenta.
Interpolación de fotogramas RIFE: multiplicadores, límites y precio
Practical-RIFE 4.26 se ejecuta en GPU en la nube justo después de la superresolución FlashVSR o Anime.
| Modelo IA | Síntesis bidireccional por flujo óptico Practical-RIFE 4.26 |
|---|---|
| Multiplicadores | 2× (preseleccionado en esta página), 4× u 8× |
| Límite de reproducción | Hasta 120fps en modo normal; en cámara lenta mantiene los fps de origen y alarga la duración N× |
| Límite de duración | Segundos de origen × multiplicador ≤ 1200 (10 min a 2×, 5 min a 4×, 150 s a 8×) |
| Audio | Se conserva sincronizado en modo normal; se omite en modo cámara lenta |
| Resolución de salida | 1080P, 2K (1440p) o 4K (2160p) |
| Precio | 1 crédito/s en 1080P, 2 en 2K, 3 en 4K (según duración original, sin recargo por multiplicador) |
| Cuentas nuevas | 10 créditos al registrarse; vista previa con marca de agua antes de la primera compra |
| Formatos | MP4, MOV, MKV, WebM, M4V hasta 500 MB |
Cómo aplicar interpolación de fotogramas en 3 pasos
Genera cuadros intermedios reales y aumenta la resolución en una sola pasada en la nube.
1. Sube tu clip.
Arrastra un archivo MP4, MOV, MKV o WebM. En esta página la opción 2× ya viene marcada por defecto.
Empezar2. Elige el multiplicador y modo.
Mantén 2×/4× para subir los fps de reproducción, o marca Cámara lenta para estirar la duración del clip.
3. Compara y descarga.
Revisa el resultado fluido en el navegador y descarga el archivo MP4 terminado.
Límites de la síntesis de cuadros por flujo óptico
Pruébalo con tu clipCortes bruscos de escena
Entre dos planos distintos no hay movimiento continuo, por lo que el cambio de plano puede mostrar una breve transición.
Oclusiones rápidas y luces estroboscópicas
Objetos que cruzan tras rejas o bajo flashes intensos dificultan la estimación del flujo óptico.
Tope de 120fps en reproducción normal
Para garantizar compatibilidad en navegadores y pantallas, el modo normal limita la salida a 120fps.
Sin pista de audio en cámara lenta
Al activar Cámara lenta la duración se multiplica por 2×/4×/8× y el archivo se exporta sin sonido.
Por qué la síntesis RIFE supera al fundido de cuadros tradicional
Los editores tradicionales inventan fps duplicando cuadros o mezclando dos imágenes semitransparentes, lo que deja bordes dobles. La interpolación de fotogramas con Practical-RIFE calcula los vectores de movimiento y desplaza cada píxel por su trayectoria real.
Procesar mi clip ahoraCuadros intermedios reales.
Los objetos se sitúan en su posición exacta a mitad de camino sin efecto fantasma.
Después de la superresolución.
Primero limpiamos y escalamos cada cuadro; luego interpolamos sobre bordes nítidos.
Cámara lenta hasta 8×.
Convierte un clip de 30fps en una repetición ultralenta.
Sin recargo de créditos.
Pagas solo por los segundos del clip original en 1080P, 2K o 4K.
Datos útiles:
Facturado por duración original
Usar 2×, 4× u 8× mantiene el mismo coste de 1/2/3 créditos por segundo.
Combinable con Anime y Rostros
Úsalo junto al modelo Anime, Estabilizar o restauración facial GFPGAN.
Reembolso automático
Si un trabajo falla, los créditos regresan a tu saldo al instante.
Superresolución 4K + síntesis de movimiento RIFE
Cada tarea en esta página ejecuta primero superresolución y después síntesis óptica RIFE para entregar nitidez y fluidez a la vez.


Prueba la síntesis de cuadros RIFE con tu propio clip.
EmpezarPreguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre interpolación de fotogramas
Es una técnica donde la red neuronal Practical-RIFE 4.26 analiza dos cuadros seguidos y dibuja nuevos cuadros intermedios, multiplicando la tasa de cuadros por 2×, 4× u 8×.
No. El precio se calcula únicamente sobre los segundos del clip original y la resolución elegida (1 crédito/s en 1080P, 2 en 2K, 3 en 4K).
Los segundos de origen multiplicados por el factor deben ser ≤ 1200 s: hasta 10 minutos a 2×, 5 minutos a 4× o 150 segundos a 8×.
El modo normal sube los fps de reproducción (hasta 120fps) manteniendo la duración y el audio. Cámara lenta conserva los fps originales, alarga el clip 2×/4×/8× y quita el audio.
Sí. En Opciones de mejora puedes elegir el modelo IA Anime junto con 2× o 4×.
Sí, con el ajuste 2× por defecto de esta página o desde nuestro convertidor a 60fps.
¿Tienes más dudas? Escríbenos a support@videoupscaler.co


